Veja o trailer do filme Jogos Mortais VI
Jogos Mortais VI
O que é Jogos Mortais VI?
Jogos Mortais VI (Saw VI, 2009) é o sexto capítulo da franquia criada por James Wan e mantida aqui pelo diretor Kevin Greutert, que já havia trabalhado como editor da saga.
O detetive Hoffman, vivido por Costas Mandylor, assume o manto deixado por John Kramer após a morte do agente Stratham. Pressionado pelo FBI, ele precisa montar um novo jogo. É neste ponto que o filme finalmente expõe a arquitetura completa do plano de Jigsaw, interpretado por Tobin Bell.
Com 90 minutos de duração, o longa investe em terror procedural: menos experimentação, mais conexão entre os capítulos anteriores.
Estreia e legado
Jogos Mortais VI chegou aos cinemas brasileiros em 6 de novembro de 2009, distribuído pela Disney/Buena Vista. Foi lançado no circuito americano em 23 de outubro do mesmo ano.
No mercado internacional, o longa recuperou parte do prestígio da franquia após a recepção morna de Jogos Mortais V. A bilheteria mundial girou em torno de US$ 68 milhões, com orçamento estimado em US$ 11 milhões.
É lembrado hoje como o capítulo que reverteu a queda de qualidade percebida pelos fãs. O roteiro amarrou pontas soltas que sustentariam o filme seguinte, Jogos Mortais - O Final (2010). Não levou indicações relevantes ao Oscar ou a grandes festivais, mas consolidou o modelo de produção enxuta da Lionsgate, que viria a render o reboot Jogos Mortais: Jigsaw em 2017.
Vale o ingresso?
Ponto alto: o jogo central inspirado no sistema de saúde americano é o mais politicamente incisivo da franquia inteira. A revelação sobre o testamento de Jigsaw finalmente conecta capítulos anteriores e dá a Hoffman um arco de protagonista com peso real.
As armadilhas voltam ao nível gráfico dos primeiros filmes, com gore funcional e mecânica clara. Ponto fraco: quem chega sem ver os cinco longas anteriores vai se perder em referências a personagens como Shawnee Smith (Amanda) e Betsy Russell (Jill).
O ritmo é apertado, mas a narrativa ainda depende de flashbacks e flashbacks de flashbacks, recurso que já cansava na saga.
Curiosidades dos bastidores
- Kevin Greutert foi editor de som e montador em vários capítulos da franquia antes de assumir a direção em Saw VI e depois no reboot Jigsaw.
- A ideia do jogo central sobre o sistema de saúde surgiu durante a discussão do Obamacare nos Estados Unidos, segundo entrevistas da equipe de roteiro.
- As armadilhas do filme usaram próteses práticas em vez de CGI, mantendo a estética artesanal que marcou os primeiros longas da saga.
Perguntas frequentes
Jogos Mortais VI é o último filme da franquia?
Não. Saw VI foi seguido por Jogos Mortais - O Final em 2010, e a saga ganhou o reboot Jogos Mortais: Jigsaw em 2017.
Preciso ter assistido os anteriores para entender Saw VI?
Sim. O filme resolve arcos abertos desde o primeiro capítulo, então a experiência completa depende de ter visto pelo menos os cinco longas anteriores.
Jogos Mortais VI tem cena pós-créditos?
Não há cena pós-créditos tradicional, mas o final deixa ganchos claros para o sétimo filme da franquia.
Pra quem é este filme:
- Fãs hardcore da franquia Saw que querem fechar o ciclo narrativo antes de Jogos Mortais - O Final.
- Curiosos de horror procedural interessados em ver como o roteiro conecta capítulos de uma série longa sem perder coerência interna.
- Colecionadores de slashers e torture porn que valorizam armadilhas mecânicas com engenharia visível e gore prático.
Título original: Saw VI
País de origem: EUA
Data do lançamento: 06/11/2009
Distribuidora: DISNEY / BUENA VISTA
Diretor: Kevin Greutert
Principais atores: