Veja o trailer do filme Jogos Mortais VI

Jogos Mortais VI

Jogos Mortais VI

Terror Duração: 1h 30min

O que é Jogos Mortais VI?

Jogos Mortais VI (Saw VI, 2009) é o sexto capítulo da franquia criada por James Wan e mantida aqui pelo diretor Kevin Greutert, que já havia trabalhado como editor da saga.

O detetive Hoffman, vivido por Costas Mandylor, assume o manto deixado por John Kramer após a morte do agente Stratham. Pressionado pelo FBI, ele precisa montar um novo jogo. É neste ponto que o filme finalmente expõe a arquitetura completa do plano de Jigsaw, interpretado por Tobin Bell.

Com 90 minutos de duração, o longa investe em terror procedural: menos experimentação, mais conexão entre os capítulos anteriores.

Estreia e legado

Jogos Mortais VI chegou aos cinemas brasileiros em 6 de novembro de 2009, distribuído pela Disney/Buena Vista. Foi lançado no circuito americano em 23 de outubro do mesmo ano.

No mercado internacional, o longa recuperou parte do prestígio da franquia após a recepção morna de Jogos Mortais V. A bilheteria mundial girou em torno de US$ 68 milhões, com orçamento estimado em US$ 11 milhões.

É lembrado hoje como o capítulo que reverteu a queda de qualidade percebida pelos fãs. O roteiro amarrou pontas soltas que sustentariam o filme seguinte, Jogos Mortais - O Final (2010). Não levou indicações relevantes ao Oscar ou a grandes festivais, mas consolidou o modelo de produção enxuta da Lionsgate, que viria a render o reboot Jogos Mortais: Jigsaw em 2017.

Vale o ingresso?

Ponto alto: o jogo central inspirado no sistema de saúde americano é o mais politicamente incisivo da franquia inteira. A revelação sobre o testamento de Jigsaw finalmente conecta capítulos anteriores e dá a Hoffman um arco de protagonista com peso real.

As armadilhas voltam ao nível gráfico dos primeiros filmes, com gore funcional e mecânica clara. Ponto fraco: quem chega sem ver os cinco longas anteriores vai se perder em referências a personagens como Shawnee Smith (Amanda) e Betsy Russell (Jill).

O ritmo é apertado, mas a narrativa ainda depende de flashbacks e flashbacks de flashbacks, recurso que já cansava na saga.

Curiosidades dos bastidores

  • Kevin Greutert foi editor de som e montador em vários capítulos da franquia antes de assumir a direção em Saw VI e depois no reboot Jigsaw.
  • A ideia do jogo central sobre o sistema de saúde surgiu durante a discussão do Obamacare nos Estados Unidos, segundo entrevistas da equipe de roteiro.
  • As armadilhas do filme usaram próteses práticas em vez de CGI, mantendo a estética artesanal que marcou os primeiros longas da saga.

Perguntas frequentes

Jogos Mortais VI é o último filme da franquia?

Não. Saw VI foi seguido por Jogos Mortais - O Final em 2010, e a saga ganhou o reboot Jogos Mortais: Jigsaw em 2017.

Preciso ter assistido os anteriores para entender Saw VI?

Sim. O filme resolve arcos abertos desde o primeiro capítulo, então a experiência completa depende de ter visto pelo menos os cinco longas anteriores.

Jogos Mortais VI tem cena pós-créditos?

Não há cena pós-créditos tradicional, mas o final deixa ganchos claros para o sétimo filme da franquia.

Pra quem é este filme:

  • Fãs hardcore da franquia Saw que querem fechar o ciclo narrativo antes de Jogos Mortais - O Final.
  • Curiosos de horror procedural interessados em ver como o roteiro conecta capítulos de uma série longa sem perder coerência interna.
  • Colecionadores de slashers e torture porn que valorizam armadilhas mecânicas com engenharia visível e gore prático.